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“你好川岛君!我是大卫史密斯,美国KTT公司的亚太区副总,负责KTTGame在亚太地区的销售和宣传!”这个高鼻梁蓝眼睛的壮汉是个典型的美国人,非常热情,上来就是一个熊抱。
川岛功疑惑地看着三木良,后者介绍道:“我是在《极品飞车》的发售日上认识大卫的,这几个月我们一直都有联系,我叫你来,也是他们托我……”
人员到齐,一顿丰盛的大餐送上来,吃的尽兴时,大卫意味深长地说道:“我听说索尼内部产生分裂,几位有意自己出来创业?不如加入我们KTT公司如何?我们能保证提供丰富的资源,以及优秀的游戏发行平台,绝对会给各位最灵活的自主权利!”
三人还是不接这个话,但可以看得出,他们很是心动。
大卫并不急,几人一边吃,一边闲聊,他将KTT的美好前景说的是天花乱坠,将KTT说成是力压EA,并且连龙腾都不怵的国际巨型PC游戏巨头,前途一片光明,欢迎有志者加入,一定会给他们三人最好的待遇。
等宴会结束,请客的大卫史密斯以醉酒告辞后,三人终于忍不住,相互之间看了看,直接在街边找了个便民座椅坐下来。
“你们有没有觉得不对劲?”福田寿夫回忆道:“高桥雄是我早稻田大学的同学,我们毕业后就各奔东西,一年难得见一次面,他突然来找我,似乎并不是专门为叙旧,也好像是来拉拢我们三人跳槽的。”
三木良也沉吟起来:“大卫的意思是希望我们加入KTT,不过我并不看好他们与EA和龙腾之间的竞争,龙腾同样也在向PC游戏发展。”
川岛功叹道:“不知道下一个是谁?龙腾亲自过来?另外,我觉得最疑惑的是,我们三人真的值得他们大张旗鼓地过来挖墙脚?”
三人沉默,谁都说不出所以然来,他们只是最底层的程序员,而且是没名气的低级程序员,为什么索尼否决他们的创意后,还有那么多公司抢着要?难道他们的想法,真的具有热卖游戏的特性?
周日,不出所料,川岛功见到了一个让他觉得毛骨悚然的人——风云游戏软件公司的社长王哲,外号“黑心王”,谁都知道,风云就是龙腾在日本最早的分公司,王哲就是龙腾挥舞出来,将日本搅得天翻地覆人见人怕的巨剑!
王哲直接将另外两人带着,一起来到川岛功家里,开门见山的问题就是:“你们是否愿意从索尼公司辞职,加入风云游戏?”
这……昨天晚上的商议结果就是,如果龙腾派人来接洽,他们先问清楚待遇,然后答应。
川岛功疑惑问道:“这样做,合适吗?直接从竞争对手那里挖墙脚?”
王哲嗤笑道:“你们的总设计师藤原得郎原来就是龙腾公司的人,索尼能将他带过去做《丧尸围城》,我为什么不能招几个索尼员工过来?”
川岛功三人大骇,他们可不知道那个严肃古板的总设计师藤原得郎竟然是龙腾的员工!
王哲继续说道:“别的公司能给你们的,龙腾全部能给,而且我们保证你们小组加入后,你们不会受到除了龙腾CEO之外其他任何人的影响,平台全部对你们开放,允许你们自由发挥,就如同卡普空,科乐美,牛蛙这些工作室一样,你们也可以保留一个自己的工作室品牌!”
创造出自己的工作室品牌,这是非常有纪念意义的事情,将来他们做出来的所有游戏,都会有他们自己的Logo,做游戏开发,不就是希望能到这一步吗?
王哲将所有的福利待遇一字摆出来,很快就大洞了川岛功三人,并且决定,星期一工作日开始,三人主动办理辞职手续。
仅仅用了一周时间,1995年9月15日,川岛功三人成功从索尼娱乐电脑公司离职,理由全部都是三人与索尼公司理念不合!
这让久多良木健勃然大怒,他亲自质问三人,均得到同样的强硬回复,是铁了心要为PC项目停止开发这件事较劲!
每个人都付出200万日元的高额违约金,任何东西都没有带走,全部留给索尼。
三天后,他们还送给索尼公司一件礼物,NHK电视台的专访节目将他们在索尼公司受到的不公平待遇,以及风云游戏公司给予的超高规格待遇,进行了详尽的对比。
“究竟是谁看走了眼?”这一期的节目主题就是这个,让索尼公司再度站上风口浪尖!RS
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“你好川岛君!我是大卫史密斯,美国KTT公司的亚太区副总,负责KTTGame在亚太地区的销售和宣传!”这个高鼻梁蓝眼睛的壮汉是个典型的美国人,非常热情,上来就是一个熊抱。
川岛功疑惑地看着三木良,后者介绍道:“我是在《极品飞车》的发售日上认识大卫的,这几个月我们一直都有联系,我叫你来,也是他们托我……”
人员到齐,一顿丰盛的大餐送上来,吃的尽兴时,大卫意味深长地说道:“我听说索尼内部产生分裂,几位有意自己出来创业?不如加入我们KTT公司如何?我们能保证提供丰富的资源,以及优秀的游戏发行平台,绝对会给各位最灵活的自主权利!”
三人还是不接这个话,但可以看得出,他们很是心动。
大卫并不急,几人一边吃,一边闲聊,他将KTT的美好前景说的是天花乱坠,将KTT说成是力压EA,并且连龙腾都不怵的国际巨型PC游戏巨头,前途一片光明,欢迎有志者加入,一定会给他们三人最好的待遇。
等宴会结束,请客的大卫史密斯以醉酒告辞后,三人终于忍不住,相互之间看了看,直接在街边找了个便民座椅坐下来。
“你们有没有觉得不对劲?”福田寿夫回忆道:“高桥雄是我早稻田大学的同学,我们毕业后就各奔东西,一年难得见一次面,他突然来找我,似乎并不是专门为叙旧,也好像是来拉拢我们三人跳槽的。”
三木良也沉吟起来:“大卫的意思是希望我们加入KTT,不过我并不看好他们与EA和龙腾之间的竞争,龙腾同样也在向PC游戏发展。”
川岛功叹道:“不知道下一个是谁?龙腾亲自过来?另外,我觉得最疑惑的是,我们三人真的值得他们大张旗鼓地过来挖墙脚?”
三人沉默,谁都说不出所以然来,他们只是最底层的程序员,而且是没名气的低级程序员,为什么索尼否决他们的创意后,还有那么多公司抢着要?难道他们的想法,真的具有热卖游戏的特性?
周日,不出所料,川岛功见到了一个让他觉得毛骨悚然的人——风云游戏软件公司的社长王哲,外号“黑心王”,谁都知道,风云就是龙腾在日本最早的分公司,王哲就是龙腾挥舞出来,将日本搅得天翻地覆人见人怕的巨剑!
王哲直接将另外两人带着,一起来到川岛功家里,开门见山的问题就是:“你们是否愿意从索尼公司辞职,加入风云游戏?”
这……昨天晚上的商议结果就是,如果龙腾派人来接洽,他们先问清楚待遇,然后答应。
川岛功疑惑问道:“这样做,合适吗?直接从竞争对手那里挖墙脚?”
王哲嗤笑道:“你们的总设计师藤原得郎原来就是龙腾公司的人,索尼能将他带过去做《丧尸围城》,我为什么不能招几个索尼员工过来?”
川岛功三人大骇,他们可不知道那个严肃古板的总设计师藤原得郎竟然是龙腾的员工!
王哲继续说道:“别的公司能给你们的,龙腾全部能给,而且我们保证你们小组加入后,你们不会受到除了龙腾CEO之外其他任何人的影响,平台全部对你们开放,允许你们自由发挥,就如同卡普空,科乐美,牛蛙这些工作室一样,你们也可以保留一个自己的工作室品牌!”
创造出自己的工作室品牌,这是非常有纪念意义的事情,将来他们做出来的所有游戏,都会有他们自己的Logo,做游戏开发,不就是希望能到这一步吗?
王哲将所有的福利待遇一字摆出来,很快就大洞了川岛功三人,并且决定,星期一工作日开始,三人主动办理辞职手续。
仅仅用了一周时间,1995年9月15日,川岛功三人成功从索尼娱乐电脑公司离职,理由全部都是三人与索尼公司理念不合!
这让久多良木健勃然大怒,他亲自质问三人,均得到同样的强硬回复,是铁了心要为PC项目停止开发这件事较劲!
每个人都付出200万日元的高额违约金,任何东西都没有带走,全部留给索尼。
三天后,他们还送给索尼公司一件礼物,NHK电视台的专访节目将他们在索尼公司受到的不公平待遇,以及风云游戏公司给予的超高规格待遇,进行了详尽的对比。
“究竟是谁看走了眼?”这一期的节目主题就是这个,让索尼公司再度站上风口浪尖!RS