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这只是运气,两个莫名其妙的人在那闲来无事玩的把戏,一会巨熊战士必定被白起秒杀,言不语和乘风破浪对于这看不懂的操作,只能做此思考,目光投向洛霜二人时,却发现他们完全没有出手打算的盯着战场.
不似高敏的迅捷,也没有无限的出手频率,就连普通玩家的移动效率都无法达成,浅浅夏寂只是依靠对于巨熊战士的出手习惯和范围加以计算,准确的利用走位来避让攻击.
看似简单,实则凶险万分,数万血高攻击的巨熊战士只要有一丝变化或偏差,浅浅夏寂都无法承受伤害,每一步都要计算精准,克制攻击冲动,多次移动才能达到一般的避让,丝丝汗水在额上渗出,只是对于浅浅夏寂来说,如此高强度的战斗似乎拥有久违的欣喜.
巨熊战士同样具备技能攻击,半血以下是连续不断的挥舞旋转,浅浅夏寂也是注意过墨不言用冰系技打断它的狮更好的走位,多次重复之下,巨熊战士也是达到了技能的狮条件,巨棒闪过金光的同时,却没有任何攻击效果出现,丝丝蔓藤从地面腾起,结结实实的将其控制在了原地任凭小小的短剑收割着它的生命,唯一有效的蔓藤束缚,浅浅夏寂也是找到了完美的释放空间.
"一只看来对她没什么挑战,既然能打过,应该能触发点什么."说不担心是假的,洛霜虽然知道浅浅夏寂无数战斗下来的冷静,只是用猜测实践,到现在才能说放下心来,自言自语的同时,白起也是点了点头再度冲向了怪物群中.
紫竹妖擅长魔法攻击,单体的魔法风叶连击,范围性的枝叶乱击,虽说血量防御要低于巨熊战士,但输出水平明显要更加稳定一些.
敌对的巨熊战士不过半血,却在此刻突然有两只怪物再度冲向浅浅夏寂,连言不语和乘风破浪如此属性都无法敌对的一组怪物,却在白起的连续卡位下将目标锁定在了浅浅夏寂身上.
两只巨熊战士,把握好攻击间隔,再度扩大走位次数还是可以轻松应对的,加上一个魔法攻击的紫竹妖却等于加了数倍的难度,魔法不似物理攻击那般容易避让,在一定程度上,怪物的可见范围几乎是必中的.
几乎也只是一种几率,完全违背传统意义的轮回已经是让操作成为了可玩性的关键,哪怕是拥有必中的攻击属性,在完全脱离可见范围下,已然是存在躲避的可能性.
风叶哪怕是丝毫扫到身上,浅浅夏寂也是必死无疑,半物理却如同长鞭般的职业乱击也是会大幅度限定走位,苦笑在嘴边扬起,浅浅夏寂在这两只怪物进入战圈的刹那也是朝着洛霜放了个白眼,她已经能确定洛霜不但是要证明自己的猜测,还是要玩死自己的节奏.
本就是单刷的组怪,浅浅夏寂知道紫竹妖最大的劣势就是移动速度过慢,只是这也是理论上对于其他玩家来说的,自己跑起来的速度都和散步似的,紫竹妖在她面前也很急速的存在一般.
无法改变速度差距,那么就只有减少避让空间,另一只满血的巨熊战士快速逼近的同时,浅浅夏寂也是趁着攻击间隔反冲向了紫竹妖,在它发动风叶的同时侧身迈向其身后.
单点绕圈是不断改变怪物攻击范围的方式,也是大部分低敏玩家面对怪物无伤战斗的必学操作,虽然速度慢,但直径不过一米的圆圈,浅浅夏寂还是勉强能够移动的.
如此操作虽然能够躲过风叶,但枝叶乱击却没那么容易,太过雅观的动作肯定是不行了,下蹲跳起的重复已经是让她显得极为狼狈,还要时不时的去应对两只巨熊战士的夹击攻击.
连续不断的闪避,丝毫不在意可能出现的攻击机会,用了大约十多分钟,浅浅夏寂才能保持绕圈的同时,让两只巨熊战士追在自己身后胡乱攻击,任何动作多次使用也能变成习惯,怪物也是需要站位攻击,不存在谦让的道理,有了如此追逐的站位,两只巨熊战士也是可以卡住紫竹妖的视线和挪动站位.
一时之间,战斗画面变得极为戏剧性,紫竹妖疯狂的转身,两只巨熊战士一次次的定点棒击那个上蹿下跳的小身影,反复不会发生改变一般的重复,却随着怪物开始损血有了些许异样.
木系五行的蔓藤束缚,配合满是植被的场地,达到了数秒的... -->>
这只是运气,两个莫名其妙的人在那闲来无事玩的把戏,一会巨熊战士必定被白起秒杀,言不语和乘风破浪对于这看不懂的操作,只能做此思考,目光投向洛霜二人时,却发现他们完全没有出手打算的盯着战场.
不似高敏的迅捷,也没有无限的出手频率,就连普通玩家的移动效率都无法达成,浅浅夏寂只是依靠对于巨熊战士的出手习惯和范围加以计算,准确的利用走位来避让攻击.
看似简单,实则凶险万分,数万血高攻击的巨熊战士只要有一丝变化或偏差,浅浅夏寂都无法承受伤害,每一步都要计算精准,克制攻击冲动,多次移动才能达到一般的避让,丝丝汗水在额上渗出,只是对于浅浅夏寂来说,如此高强度的战斗似乎拥有久违的欣喜.
巨熊战士同样具备技能攻击,半血以下是连续不断的挥舞旋转,浅浅夏寂也是注意过墨不言用冰系技打断它的狮更好的走位,多次重复之下,巨熊战士也是达到了技能的狮条件,巨棒闪过金光的同时,却没有任何攻击效果出现,丝丝蔓藤从地面腾起,结结实实的将其控制在了原地任凭小小的短剑收割着它的生命,唯一有效的蔓藤束缚,浅浅夏寂也是找到了完美的释放空间.
"一只看来对她没什么挑战,既然能打过,应该能触发点什么."说不担心是假的,洛霜虽然知道浅浅夏寂无数战斗下来的冷静,只是用猜测实践,到现在才能说放下心来,自言自语的同时,白起也是点了点头再度冲向了怪物群中.
紫竹妖擅长魔法攻击,单体的魔法风叶连击,范围性的枝叶乱击,虽说血量防御要低于巨熊战士,但输出水平明显要更加稳定一些.
敌对的巨熊战士不过半血,却在此刻突然有两只怪物再度冲向浅浅夏寂,连言不语和乘风破浪如此属性都无法敌对的一组怪物,却在白起的连续卡位下将目标锁定在了浅浅夏寂身上.
两只巨熊战士,把握好攻击间隔,再度扩大走位次数还是可以轻松应对的,加上一个魔法攻击的紫竹妖却等于加了数倍的难度,魔法不似物理攻击那般容易避让,在一定程度上,怪物的可见范围几乎是必中的.
几乎也只是一种几率,完全违背传统意义的轮回已经是让操作成为了可玩性的关键,哪怕是拥有必中的攻击属性,在完全脱离可见范围下,已然是存在躲避的可能性.
风叶哪怕是丝毫扫到身上,浅浅夏寂也是必死无疑,半物理却如同长鞭般的职业乱击也是会大幅度限定走位,苦笑在嘴边扬起,浅浅夏寂在这两只怪物进入战圈的刹那也是朝着洛霜放了个白眼,她已经能确定洛霜不但是要证明自己的猜测,还是要玩死自己的节奏.
本就是单刷的组怪,浅浅夏寂知道紫竹妖最大的劣势就是移动速度过慢,只是这也是理论上对于其他玩家来说的,自己跑起来的速度都和散步似的,紫竹妖在她面前也很急速的存在一般.
无法改变速度差距,那么就只有减少避让空间,另一只满血的巨熊战士快速逼近的同时,浅浅夏寂也是趁着攻击间隔反冲向了紫竹妖,在它发动风叶的同时侧身迈向其身后.
单点绕圈是不断改变怪物攻击范围的方式,也是大部分低敏玩家面对怪物无伤战斗的必学操作,虽然速度慢,但直径不过一米的圆圈,浅浅夏寂还是勉强能够移动的.
如此操作虽然能够躲过风叶,但枝叶乱击却没那么容易,太过雅观的动作肯定是不行了,下蹲跳起的重复已经是让她显得极为狼狈,还要时不时的去应对两只巨熊战士的夹击攻击.
连续不断的闪避,丝毫不在意可能出现的攻击机会,用了大约十多分钟,浅浅夏寂才能保持绕圈的同时,让两只巨熊战士追在自己身后胡乱攻击,任何动作多次使用也能变成习惯,怪物也是需要站位攻击,不存在谦让的道理,有了如此追逐的站位,两只巨熊战士也是可以卡住紫竹妖的视线和挪动站位.
一时之间,战斗画面变得极为戏剧性,紫竹妖疯狂的转身,两只巨熊战士一次次的定点棒击那个上蹿下跳的小身影,反复不会发生改变一般的重复,却随着怪物开始损血有了些许异样.
木系五行的蔓藤束缚,配合满是植被的场地,达到了数秒的... -->>
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