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随着新建的城墙的越来越长,整体轮廓越来越清晰,叶仁越来越有满足感。和这些比起来,图纸和资源的不断消耗反而无关紧要。
进阶黑铁建筑师之后,又从领主府来回跑了两趟补充消耗,叶仁终于从0级升到了1级。
升级之后,下一次升级经验需要2200点,只比前边多了200点,这让叶仁松了口气,这个比例还能接受。
同样的升级之后建筑师能量上限也增加了20点,现在是220点能量上限,补满一次可以建造44座雕像塔,也算不小的提升。
等级提升之后,叶仁动力更足,来来回回又跑了数趟,终于把整座城墙完整的造了出来。
在最后一趟的时候,还顺便把内部的老城墙拆了,获得了不少建筑资源。
不仅仅是为了省点材料钱,最主要还是它已经失去了存在的意义,而且还显得有些碍事了。
当城墙完全建好的时候,叶仁又升了1级,达到了黑铁2级,并且离3级差的也不多。
此时还在领地内忙碌的觉醒者们,也大多放下了手里的活计,看向了新建好的城墙。
虽然城墙不高,但是依然让大家心头泛起一阵安全感,还有对领地的归属感,甚至诞生了一丝幸福的感觉。
在这个朝不保夕的世界,只有足够强大的领地,才敢建起如此一座城墙,圈起如此大的保护面积。
尤其是新加入的觉醒者们,这种感觉更加强烈,因为他们都在不久前都经历了领地被攻破的事件。
叶仁并不知道仅仅一座城墙,就能产生这种效果,他要忙碌的事情还有很多。
新建的城墙和之前的一样,同样是一个圆形,只不过这次相当于1000多根火柴棍摆成的圆形,而且这次领地的东南西北4个方向均建造了城门。
之所以两次建造城墙都是以圆形为基准,主要是因为防御塔攻击范围也是以圆形为标准。
现在这种半径1千米的圆形城墙,如果是射程1千米的炮塔,再镶嵌两枚加射程的符文,放到领地中间,可以辐射攻击到所有城墙周围的怪物,不会出现方形城墙,4个角很尴尬的情况。
再次回到领主府,购买了些建筑挪移卷轴,同时把地上的英魂使劲往包里塞,又是一大波经验正在路上。
出了门,不断把空白雕像塔往城墙上边挪移,这些都是用技能建造,自然不会随便拆了再建。
拿图纸建造的雕像塔来激活英魂,少了一个技能的天赐效果,激活后的英魂之塔属性会差很多。
一边挪移,一边开始激活英魂,为了方便以后升星好找,英魂激活的位置也是有大体规划的。
东边一小段位置激活神话人物,因为当前神话人物合成的几率太低,只留了一小段。
西边一段位置用来激活武侠人物,南北两个方向则用来激活历史人物,因为他们的群体最庞大。
同样的历史人物,比较熟悉的激活到北边,其他的放南边。
叶仁已经发现了一个小规律,名声越大的,英魂激活后实力越强。
只有他这种学渣都感到熟悉,才算真正的名声大……
同时每一个方向,他还根据了不同历史朝代,有了更细微的划分,都是为了后期升星的时候,好找!
激活的英魂让叶仁的经验开始坐火箭一样嗖嗖的上涨。
前后4次他一共合成了1700枚英魂,之前激活的只是小部分,大约1/4左右,这意味着当他把英魂全部激活完毕的时候,能再获得1万多建筑师经验。
足足又花了一个多小时,才将绝大部分英魂激活完毕,空白雕像塔彻底不够用了。
这还是他优先激活重复的英魂,尽量升级,建造更多雕像塔才达成的结果,不过剩下的英魂也不多了。
即使如此,他的等级也达到了黑铁建筑师6级,成功挤进了区域的等级排行榜,只不过非常靠后,随时有被挤掉的可能。<... -->>
随着新建的城墙的越来越长,整体轮廓越来越清晰,叶仁越来越有满足感。和这些比起来,图纸和资源的不断消耗反而无关紧要。
进阶黑铁建筑师之后,又从领主府来回跑了两趟补充消耗,叶仁终于从0级升到了1级。
升级之后,下一次升级经验需要2200点,只比前边多了200点,这让叶仁松了口气,这个比例还能接受。
同样的升级之后建筑师能量上限也增加了20点,现在是220点能量上限,补满一次可以建造44座雕像塔,也算不小的提升。
等级提升之后,叶仁动力更足,来来回回又跑了数趟,终于把整座城墙完整的造了出来。
在最后一趟的时候,还顺便把内部的老城墙拆了,获得了不少建筑资源。
不仅仅是为了省点材料钱,最主要还是它已经失去了存在的意义,而且还显得有些碍事了。
当城墙完全建好的时候,叶仁又升了1级,达到了黑铁2级,并且离3级差的也不多。
此时还在领地内忙碌的觉醒者们,也大多放下了手里的活计,看向了新建好的城墙。
虽然城墙不高,但是依然让大家心头泛起一阵安全感,还有对领地的归属感,甚至诞生了一丝幸福的感觉。
在这个朝不保夕的世界,只有足够强大的领地,才敢建起如此一座城墙,圈起如此大的保护面积。
尤其是新加入的觉醒者们,这种感觉更加强烈,因为他们都在不久前都经历了领地被攻破的事件。
叶仁并不知道仅仅一座城墙,就能产生这种效果,他要忙碌的事情还有很多。
新建的城墙和之前的一样,同样是一个圆形,只不过这次相当于1000多根火柴棍摆成的圆形,而且这次领地的东南西北4个方向均建造了城门。
之所以两次建造城墙都是以圆形为基准,主要是因为防御塔攻击范围也是以圆形为标准。
现在这种半径1千米的圆形城墙,如果是射程1千米的炮塔,再镶嵌两枚加射程的符文,放到领地中间,可以辐射攻击到所有城墙周围的怪物,不会出现方形城墙,4个角很尴尬的情况。
再次回到领主府,购买了些建筑挪移卷轴,同时把地上的英魂使劲往包里塞,又是一大波经验正在路上。
出了门,不断把空白雕像塔往城墙上边挪移,这些都是用技能建造,自然不会随便拆了再建。
拿图纸建造的雕像塔来激活英魂,少了一个技能的天赐效果,激活后的英魂之塔属性会差很多。
一边挪移,一边开始激活英魂,为了方便以后升星好找,英魂激活的位置也是有大体规划的。
东边一小段位置激活神话人物,因为当前神话人物合成的几率太低,只留了一小段。
西边一段位置用来激活武侠人物,南北两个方向则用来激活历史人物,因为他们的群体最庞大。
同样的历史人物,比较熟悉的激活到北边,其他的放南边。
叶仁已经发现了一个小规律,名声越大的,英魂激活后实力越强。
只有他这种学渣都感到熟悉,才算真正的名声大……
同时每一个方向,他还根据了不同历史朝代,有了更细微的划分,都是为了后期升星的时候,好找!
激活的英魂让叶仁的经验开始坐火箭一样嗖嗖的上涨。
前后4次他一共合成了1700枚英魂,之前激活的只是小部分,大约1/4左右,这意味着当他把英魂全部激活完毕的时候,能再获得1万多建筑师经验。
足足又花了一个多小时,才将绝大部分英魂激活完毕,空白雕像塔彻底不够用了。
这还是他优先激活重复的英魂,尽量升级,建造更多雕像塔才达成的结果,不过剩下的英魂也不多了。
即使如此,他的等级也达到了黑铁建筑师6级,成功挤进了区域的等级排行榜,只不过非常靠后,随时有被挤掉的可能。<... -->>
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