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现在玩家处在初级阶段,装备武器之类的都在+1到+4之间,稍微用点心就可以做到,再往后推一些,强化难度会提升很多,不但材料需求大,品阶高,费用也会随之增加,这时候,强化成功和失败就显的尤为重要,普通玩家辛苦一周或者更久,节约下来的东西也许只够武器强化一次。
到后面,玩家也发现一些规律,比如地方流,怪物流,运气流,甚至是副本流,还有其他乱七八糟的说法,这些流派总的目标都是为了增加强化成功率,不光是强化装备的等级,还有打孔,技能,宝石镶嵌等等。
就拿地方流来说,玩家要强化一把火属性的武器,往往不远长途跋涉,专门跑到火焰怪物击中的地方,选一个最热的位置强化,这样成功率会高,虽然这样没有丝毫的根据,可还是有许多玩家效仿。
南明选的方法,是自己曾经使用最多,也认为最有根据的方法--示弱流。
在强化一个重要东西时候,把所有的装备,或者能增加自己实力的东西全部脱下,这样自己看起来就像很弱的玩家,在强化的前一刻,系统会快速的扫描一下玩家,像这样等级高,实力菜的玩家,很符合平衡游戏的原则,所以成功率会大那么一点。
虽然这个方法没被证实确实是因为这样,但是南明还是比较信服,至少自己还用的满意。
万事俱备,只欠确认,一狠心,南明点击强化按钮,强化丹和材料,还有五个金币统统消失不见,代表暴雷术的那个技能图标散发着忽明忽暗的光芒,一阵刺眼的光芒闪过,技能图标变成灰白色。
南明知道这是到了最后的关头,如果慢慢亮起来,那就成功,如果暗淡时间超过五秒,那就是强化失败。
“拜托eon,亮啊”,紧张的南明不停的小声说着,心里无比紧张,暗淡的图标只维持了不到一秒,全身被淡绿色的流光包围,缓缓转动起来,比起其他技能图标,当真是鹤立鸡群。
成了,南明激动的想到,系统也给出提示,接着,这个图标被平铺开来,属性也一目了然。
惊雷:被洗礼过的雷电,不但更加凶猛,而且残暴;施法时间降低为零,雷电数量为十六道,师范范围在原先的基础上增加一半,自带电弧效果:范围区域内,两道雷电之间充斥着电弧,随机的击打目标,造成额外的可观伤害。
特殊形态:九天雷龙:十六道雷电合成一道,作用在一个目标身上,目标受到强大伤害的同时,更是会被击晕。
虽然还是原来的群伤和单体两种形态,但是攻击效果提高了一倍不止,特别是九天雷龙,其伤害都赶上自己的混元球,可以说,现在南明拥有两个秒人的技能,而且惊雷还是瞬发状态,无需蓄气,现在最强的血牛都无法抵挡自己。
穿上装备,南明快速的消灭掉外围的蝙蝠,朝山洞走去,一路上懒得花费时间清理道路,吸引到沿途蝙蝠的仇恨,干脆带着它们一起朝蝙蝠王冲去,不一会儿,身后就跟了上百只蝙蝠。
来到蝙蝠王攻击范围,后边的蝙蝠追赶上来,黑压压的一片袭向南明,虽然自己攻击已经很高,南明也不敢托大,要是被这么密集的攻击打中,自己那可怜的血量肯定瞬间见底。
末日焦土,惊雷,两个进呢过甩出,南明已经化成一个晶莹的冰雕,惊雷可不是盖的,十六道雷光忽明忽暗的交替发出,成群的蝙蝠有的直接被击落,掉到地上的烈火,有的被电弧击中,扑腾一下翅膀也跟着掉落,五秒的时间,尽数被消灭干净。
一波攻击完毕,停顿的蝙蝠王也被自动解除冰雕状态的南明一个火弹,加上一个混元球,打到丝血,最后死在伤害不高的冰龙吟手里。
“叮”,一件带着丝丝蓝光的披风落到地上,还有一个淡红色的小瓶子。
看到披风静静的躺在那里,南明一步步走过去,这么久了,终究还是爆了出来,虽然浪费的时间有点多,但也是值了,在这里至少把等级弄到十八,就当是好好的练了一次级吧。
捡起披风,顺便把那个瓶子丢进背包,南明知道这个玩意,是一次性消耗道具,叫什么扩充液体,喝了之后,在段时间内另自己的血量上限增加百分之二十,并且急速回复百分之二十的血量。
这东西说好吧,平时很难得用的上,说不好吧,遇到突发情况又能挽救一条性命,不过南明的目光没在这里,而是身上四件装备,和背包里静静躺着的披风同时散发出柔和的光芒,这是套装集成后所特有的光芒。
嗜血帽:等级限制:十六级;职业限制:无;嗜血蝙蝠幻化成的帽子,攻击力加十,防御加5,血量加一百五十,可以打孔数量一,可以制造打孔位置2;套装属性:已经激活:在总共五十五攻击力上增加半分之二十,特效嗜血:能将造成伤害的一小部分转化成自己的生命值。
嗜血上衣:等级限制:十六级;职业限制:无;嗜血蝙蝠幻化成的上衣,攻击力加五,防御加15,血量加三百五,可以打孔数量一,可以制造打孔位置2;套装属性:已经激活:在总共五十五攻击力上增加半分之二十,特效嗜血:能将造成伤害的一小部分转化成自己的生命值。
嗜血短裤:等级限制:十六级;职业限制:无;嗜血蝙蝠幻化成的裤子,攻击力加五,防御加15,血量加三百五十,可以打孔数量一,可以制造打孔位置2;套装属性:已经激活:在总共五十五攻击力上增加半分之二十,特效嗜血:能将造成伤害的一小部分转化成自己的生命值。
嗜血鞋:等级限制:十六级;职业限制:无;嗜血蝙蝠幻化成的鞋子,攻击力加十,移动速度加十,血量加一百五十,可以打孔数量一,可以制造打孔位置2;附带逃逸:被敌人打出减速,有一定几率能躲避,并且短时间增加百分之五十移动速度。套装属性:已经激活:在总共五十五攻击力上增加半分之二十,特效嗜血:能将造成伤害的一小部分转化成自己的生命值。
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现在玩家处在初级阶段,装备武器之类的都在+1到+4之间,稍微用点心就可以做到,再往后推一些,强化难度会提升很多,不但材料需求大,品阶高,费用也会随之增加,这时候,强化成功和失败就显的尤为重要,普通玩家辛苦一周或者更久,节约下来的东西也许只够武器强化一次。
到后面,玩家也发现一些规律,比如地方流,怪物流,运气流,甚至是副本流,还有其他乱七八糟的说法,这些流派总的目标都是为了增加强化成功率,不光是强化装备的等级,还有打孔,技能,宝石镶嵌等等。
就拿地方流来说,玩家要强化一把火属性的武器,往往不远长途跋涉,专门跑到火焰怪物击中的地方,选一个最热的位置强化,这样成功率会高,虽然这样没有丝毫的根据,可还是有许多玩家效仿。
南明选的方法,是自己曾经使用最多,也认为最有根据的方法--示弱流。
在强化一个重要东西时候,把所有的装备,或者能增加自己实力的东西全部脱下,这样自己看起来就像很弱的玩家,在强化的前一刻,系统会快速的扫描一下玩家,像这样等级高,实力菜的玩家,很符合平衡游戏的原则,所以成功率会大那么一点。
虽然这个方法没被证实确实是因为这样,但是南明还是比较信服,至少自己还用的满意。
万事俱备,只欠确认,一狠心,南明点击强化按钮,强化丹和材料,还有五个金币统统消失不见,代表暴雷术的那个技能图标散发着忽明忽暗的光芒,一阵刺眼的光芒闪过,技能图标变成灰白色。
南明知道这是到了最后的关头,如果慢慢亮起来,那就成功,如果暗淡时间超过五秒,那就是强化失败。
“拜托eon,亮啊”,紧张的南明不停的小声说着,心里无比紧张,暗淡的图标只维持了不到一秒,全身被淡绿色的流光包围,缓缓转动起来,比起其他技能图标,当真是鹤立鸡群。
成了,南明激动的想到,系统也给出提示,接着,这个图标被平铺开来,属性也一目了然。
惊雷:被洗礼过的雷电,不但更加凶猛,而且残暴;施法时间降低为零,雷电数量为十六道,师范范围在原先的基础上增加一半,自带电弧效果:范围区域内,两道雷电之间充斥着电弧,随机的击打目标,造成额外的可观伤害。
特殊形态:九天雷龙:十六道雷电合成一道,作用在一个目标身上,目标受到强大伤害的同时,更是会被击晕。
虽然还是原来的群伤和单体两种形态,但是攻击效果提高了一倍不止,特别是九天雷龙,其伤害都赶上自己的混元球,可以说,现在南明拥有两个秒人的技能,而且惊雷还是瞬发状态,无需蓄气,现在最强的血牛都无法抵挡自己。
穿上装备,南明快速的消灭掉外围的蝙蝠,朝山洞走去,一路上懒得花费时间清理道路,吸引到沿途蝙蝠的仇恨,干脆带着它们一起朝蝙蝠王冲去,不一会儿,身后就跟了上百只蝙蝠。
来到蝙蝠王攻击范围,后边的蝙蝠追赶上来,黑压压的一片袭向南明,虽然自己攻击已经很高,南明也不敢托大,要是被这么密集的攻击打中,自己那可怜的血量肯定瞬间见底。
末日焦土,惊雷,两个进呢过甩出,南明已经化成一个晶莹的冰雕,惊雷可不是盖的,十六道雷光忽明忽暗的交替发出,成群的蝙蝠有的直接被击落,掉到地上的烈火,有的被电弧击中,扑腾一下翅膀也跟着掉落,五秒的时间,尽数被消灭干净。
一波攻击完毕,停顿的蝙蝠王也被自动解除冰雕状态的南明一个火弹,加上一个混元球,打到丝血,最后死在伤害不高的冰龙吟手里。
“叮”,一件带着丝丝蓝光的披风落到地上,还有一个淡红色的小瓶子。
看到披风静静的躺在那里,南明一步步走过去,这么久了,终究还是爆了出来,虽然浪费的时间有点多,但也是值了,在这里至少把等级弄到十八,就当是好好的练了一次级吧。
捡起披风,顺便把那个瓶子丢进背包,南明知道这个玩意,是一次性消耗道具,叫什么扩充液体,喝了之后,在段时间内另自己的血量上限增加百分之二十,并且急速回复百分之二十的血量。
这东西说好吧,平时很难得用的上,说不好吧,遇到突发情况又能挽救一条性命,不过南明的目光没在这里,而是身上四件装备,和背包里静静躺着的披风同时散发出柔和的光芒,这是套装集成后所特有的光芒。
嗜血帽:等级限制:十六级;职业限制:无;嗜血蝙蝠幻化成的帽子,攻击力加十,防御加5,血量加一百五十,可以打孔数量一,可以制造打孔位置2;套装属性:已经激活:在总共五十五攻击力上增加半分之二十,特效嗜血:能将造成伤害的一小部分转化成自己的生命值。
嗜血上衣:等级限制:十六级;职业限制:无;嗜血蝙蝠幻化成的上衣,攻击力加五,防御加15,血量加三百五,可以打孔数量一,可以制造打孔位置2;套装属性:已经激活:在总共五十五攻击力上增加半分之二十,特效嗜血:能将造成伤害的一小部分转化成自己的生命值。
嗜血短裤:等级限制:十六级;职业限制:无;嗜血蝙蝠幻化成的裤子,攻击力加五,防御加15,血量加三百五十,可以打孔数量一,可以制造打孔位置2;套装属性:已经激活:在总共五十五攻击力上增加半分之二十,特效嗜血:能将造成伤害的一小部分转化成自己的生命值。
嗜血鞋:等级限制:十六级;职业限制:无;嗜血蝙蝠幻化成的鞋子,攻击力加十,移动速度加十,血量加一百五十,可以打孔数量一,可以制造打孔位置2;附带逃逸:被敌人打出减速,有一定几率能躲避,并且短时间增加百分之五十移动速度。套装属性:已经激活:在总共五十五攻击力上增加半分之二十,特效嗜血:能将造成伤害的一小部分转化成自己的生命值。
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