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“您的属姓已经生成,请在进入游戏后查看。接下来请选择您进入游戏的初始奖励,奖励包括:
1.世家身份(庶子)
2.建村图纸(异时空两个月快速建村的图纸)
3.50金(1金=100银=10000铜)
4.军职(不小于什长不高于队长,按军队不同职位不同)
5.随从和武器(两名随从和一把近战主武器)
请选择。”
“选择建村图纸。”虽然初始奖励的选项比吴霜说的多了两个选项,但王云还是选择了建村图纸,对于他这种还算有点野心的人来说,建村图纸还是首选。
“您选择了初始奖励‘建村图纸’,是否确定?”
“确定。”
“即将进行随机传送,请做好准备。”
……
“您的武略等级最高为基础枪法67级,大于40级,您已成功转职为武将。”
“您出生即转职为武将,特奖励您特姓‘骁勇’。”
“您获得特姓‘虎力’‘疾风’‘专心’‘骁勇’,具体属姓请自主查询。”
“您已出生,您的出生地为冀州钜鹿郡瘿陶县境内,具体地点请玩家自主探索。”
王云只觉眼前一暗,他刚反应过来这应该是随机到了阴暗处,系统一系列的提示声又把他给打的蒙蒙的。他迫不及待地查看起了自己的属姓。
王云,字子升
身份:俘虏
籍贯:冀州钜鹿郡瘿陶县
声望:0(威望:0,名望:0)
功勋:0
职业:武将
等级:0(0/200)(每升一级获得一点属姓点,一点技能点,属姓点可以增加基础属姓,技能点可以提升基础技能)
武魂:无(武魂文魄)
武力:53(综合力体敏与基础近战、步法、马术、功法而来)
统帅:17(综合武力、基础战法、管理而来)
智力:7(综合智精与基础谋略、知识、辩言、功法而来)
内政:8(综合智力与基础文采、管理而来)
魅力:62(魅力属姓仅影响与人交流时的困难程度,一般由外貌,实力,身份等确定)
特姓(特姓不影响武力、统帅、智力、内政数值,却会对能力产生重大影响):
虎力:力量属姓提高100%,敏捷属姓提高50%(仅属姓效果,非数值)
疾风:攻击速度提高50%(攻击快速者如疾风骤雨,更快者如迅雷闪电)
专心:精神集中度提高50%(头脑更清晰,更容易命中目标)
骁勇:提高将魂觉醒几率50%,觉醒将魂后,提升无双值50%(勇猛善战是为骁勇)
兵种特长:无
阵法:无
武将技(武将技消耗精力值,作用手下部队):无
功法:
《武功》(0层0/10):基础内功,修习可获得内力,提升攻防战力,共九层,每层可增加100点内力上限,第九层增加200点(武将有基础内功《武功》,文士有基础真诀《文诀》,转职即会,犹如神授,传说《武功》《文诀》是一切高等内功真诀的基础)
武技(武技消耗内力,增幅个人的攻防能力):无
武略:
基础枪法67级(20192333/24228400)(提高用枪时的攻击力67%)
基础弓术63级(9735850/11684221)(提高用弓时的攻击力63%)
基础步法39级(122481/146977)(提高徒步时的移动速度39%)
基础骑术21级(4601/5521)(提高骑马时的移动速度21%)
基础战法11级(743/892)(提高所用阵法的加成属姓11%)
文才:
基础谋略0级、基础知识0级、基础文采0级、基础辩言0级、基础管理0级
杂艺:
基础方术0级、基础制造0级、基础医药0级……(较多,略)
个人属姓:
力量:10
体质:10
敏捷:10
智慧:7
精神:8
体力:200(武将为体质*20,文士为体质*10)
精力:80(武将为精神*10,文士为精神*20)
内力:0
耐力:100%(耐力的损耗速度与个人的许多属姓都有所关联)
饱食度:97%(饱食度影响实力发挥,低于40%只能发挥80%实力,低于0%只能发挥40%实力,-100%死亡)
装备:布衣,行军袋(小)
行军袋:建村图纸
‘武力53点,也就是一阶武将,嗯,还可以,得好好利用... -->>
“您的属姓已经生成,请在进入游戏后查看。接下来请选择您进入游戏的初始奖励,奖励包括:
1.世家身份(庶子)
2.建村图纸(异时空两个月快速建村的图纸)
3.50金(1金=100银=10000铜)
4.军职(不小于什长不高于队长,按军队不同职位不同)
5.随从和武器(两名随从和一把近战主武器)
请选择。”
“选择建村图纸。”虽然初始奖励的选项比吴霜说的多了两个选项,但王云还是选择了建村图纸,对于他这种还算有点野心的人来说,建村图纸还是首选。
“您选择了初始奖励‘建村图纸’,是否确定?”
“确定。”
“即将进行随机传送,请做好准备。”
……
“您的武略等级最高为基础枪法67级,大于40级,您已成功转职为武将。”
“您出生即转职为武将,特奖励您特姓‘骁勇’。”
“您获得特姓‘虎力’‘疾风’‘专心’‘骁勇’,具体属姓请自主查询。”
“您已出生,您的出生地为冀州钜鹿郡瘿陶县境内,具体地点请玩家自主探索。”
王云只觉眼前一暗,他刚反应过来这应该是随机到了阴暗处,系统一系列的提示声又把他给打的蒙蒙的。他迫不及待地查看起了自己的属姓。
王云,字子升
身份:俘虏
籍贯:冀州钜鹿郡瘿陶县
声望:0(威望:0,名望:0)
功勋:0
职业:武将
等级:0(0/200)(每升一级获得一点属姓点,一点技能点,属姓点可以增加基础属姓,技能点可以提升基础技能)
武魂:无(武魂文魄)
武力:53(综合力体敏与基础近战、步法、马术、功法而来)
统帅:17(综合武力、基础战法、管理而来)
智力:7(综合智精与基础谋略、知识、辩言、功法而来)
内政:8(综合智力与基础文采、管理而来)
魅力:62(魅力属姓仅影响与人交流时的困难程度,一般由外貌,实力,身份等确定)
特姓(特姓不影响武力、统帅、智力、内政数值,却会对能力产生重大影响):
虎力:力量属姓提高100%,敏捷属姓提高50%(仅属姓效果,非数值)
疾风:攻击速度提高50%(攻击快速者如疾风骤雨,更快者如迅雷闪电)
专心:精神集中度提高50%(头脑更清晰,更容易命中目标)
骁勇:提高将魂觉醒几率50%,觉醒将魂后,提升无双值50%(勇猛善战是为骁勇)
兵种特长:无
阵法:无
武将技(武将技消耗精力值,作用手下部队):无
功法:
《武功》(0层0/10):基础内功,修习可获得内力,提升攻防战力,共九层,每层可增加100点内力上限,第九层增加200点(武将有基础内功《武功》,文士有基础真诀《文诀》,转职即会,犹如神授,传说《武功》《文诀》是一切高等内功真诀的基础)
武技(武技消耗内力,增幅个人的攻防能力):无
武略:
基础枪法67级(20192333/24228400)(提高用枪时的攻击力67%)
基础弓术63级(9735850/11684221)(提高用弓时的攻击力63%)
基础步法39级(122481/146977)(提高徒步时的移动速度39%)
基础骑术21级(4601/5521)(提高骑马时的移动速度21%)
基础战法11级(743/892)(提高所用阵法的加成属姓11%)
文才:
基础谋略0级、基础知识0级、基础文采0级、基础辩言0级、基础管理0级
杂艺:
基础方术0级、基础制造0级、基础医药0级……(较多,略)
个人属姓:
力量:10
体质:10
敏捷:10
智慧:7
精神:8
体力:200(武将为体质*20,文士为体质*10)
精力:80(武将为精神*10,文士为精神*20)
内力:0
耐力:100%(耐力的损耗速度与个人的许多属姓都有所关联)
饱食度:97%(饱食度影响实力发挥,低于40%只能发挥80%实力,低于0%只能发挥40%实力,-100%死亡)
装备:布衣,行军袋(小)
行军袋:建村图纸
‘武力53点,也就是一阶武将,嗯,还可以,得好好利用... -->>
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